Archiv
- May 2013 (1)
- April 2013 (2)
- March 2013 (1)
- February 2013 (1)
- January 2013 (2)
- November 2012 (1)
- October 2012 (1)
- September 2012 (1)
- August 2012 (1)
- July 2012 (1)
- June 2012 (1)
- May 2012 (1)
- April 2012 (1)
- March 2012 (2)
- February 2012 (1)
- January 2012 (2)
- December 2011 (1)
- November 2011 (2)
- October 2011 (2)
- September 2011 (1)
- August 2011 (1)
- July 2011 (1)
- June 2011 (2)
- May 2011 (1)
- April 2011 (2)
- March 2011 (2)
- February 2011 (1)
- January 2011 (1)
User Centered Designprozess – Usability für Schlaganfallpatienten
User Centered Designprozess – Usability für Schlaganfallpatienten
Durch verschiedene qualitative Test- und Prototypingmethoden effizient zum Ziel
Michael Huber, Interaction Designer bei Usable Brands
(Eine Kooperation von SwissCHI und SwissUPA)
NEUER RAUM
Donnerstag, 29. März 2012, 18.30 Uhr – 20.00 Uhr
Ort: ETH-Zentrum Hauptgebäude, Rämistrasse 101, CH-8092 Zürich
Raum: HG F 33.5
Abstract:
Schlaganfall ist die vorherrschende Ursache für körperliche Behinderung weltweit. Die Opfer sind oft bleibend auf einer Körperseite stark eingeschränkt. Durch repetitives Training über längere Zeit kann zwar Feinmotorik neu erlernt werden, aber aus Mangel an Motivation wird dies zu Hause oft vernachlässigt und somit der Lerneffekt minimiert.
Um ein unterstützendes Interface zu konzipieren, welches von den Patienten und deren Umfeld, aber auch von den Therapeuten und Ärzten gutgeheissen wird, mussten all diese Zielgruppen von Beginn an in einem flexiblen User Centered Design Prozess eingebunden werden. Ideen mussten kontextuell überprüft, schnell entwickelt und getestet werden. Danach wurden verschiedene Prototypen entwickelt und mit verschiedensten Testmethoden evaluiert. Die angewandten Methoden umfassten unter anderem: Videoprototyping, Acting, Videointerview, teilnehmende Beobachtung, Skizzieren mit Objekten, bildliches Brainstorming und Paper Research.
Das Resultat dieser Forschungsarbeit sind zwei eigenständige Interfaces für die funktionierenden Hard- und Software Prototypen – abgestimmt auf die Schlaganfallpatienten.
Zur Person:
Seit dem Studium zum Interaction Designer an der Zürcher Hochschule der Künste befasst sich Michael Huber mit iterativen Designprozessen sowie den resultierenden benutzerzentrierten Lösungen. Er ist derzeit als Interaction Designer bei Usable Brands für Konzeption und Design zuständig und sorgt für die konsistente Umsetzung des Brands von erster Idee bis zum fertigen Produkt. Seine Vertiefung liegt in den Bereichen Interaction Design, Infografik und Motiondesign. Als gelernter Grafiker hat Michael Huber in den Bereichen Print-, Motion- und Screendesign, sowie Illustration und Infografik für verschiedenste Kunden gearbeitet. Insbesondere interessiert er sich für Physical Computing, Videoprototyping und generell für emotionale Alltagslösungen für Durchschnittsanwender. Er unterrichtet an der ZHdK als Gastdozent Videoscenarios.
Anschliessend wie immer Znacht in Jimmy’s Pizzeria!