Monthly Archives: March 2011

Player Centric Game Development – Die Folien zum Vortrag

Folien zum Vortrag Player Centric Game Development (PDF, 5.6 MB) von Cornelius Müller am 31. März 2011.
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Player Centric Game Development – Am Beispiel Serious Games

Player Centric Game Development – Am Beispiel Serious Games Cornelius Müller, Dozent Game Design, Zürcher Hochschule der Künste – ZHdK Date & Time: Thursday, March 31st 2011, 18.30 h – 20.00 h Venue: ETH-Zentrum, Tannenstrasse 3, CH-8092 Zurich Room: CLA E4 Map / Floor plan Abstract: Computerspiele erfreuen sich weiterhin wachsender Beliebtheit. Aufgrund einer Ausdifferenzierung [...]
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